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生化危机首周的销量并没有太出乎竹游星的预料,首周销量仅仅只有三十多万。
哪怕有竹游星监制的名头在,大部分对于所谓的恐怖惊悚游戏还是有些敬而远之。
不过生化危机1本来开发难度和成本也不高,哪怕这个系列仅仅只能达到收支平衡,甚至是稍微有些亏钱竹游星也并不介意,因为生化危机和怪物猎人一样,都是在后来的几部作品中慢慢积累口碑,然后达成一次销量爆炸。
这个确实只能慢慢来,自己如今的口碑也不需要用一款游戏立刻就证明什么,是金子终究会发光。
销量上竹游星不再关注,相反的他开始关注社区上的玩家讨论,他想要看看这款游戏到底是否可以引起足够的热烈讨论。
“爱子,我们真的要玩这个游戏吗?我有点害怕啊。”
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