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生化危机引起的丧尸热潮持续了很长的一段时间,在这段时间很多公司都有意跟进这个创意。
这一次出圈也让游戏圈子内的人第一次发现电子游戏也同样有着非同一般的传播能力。
哪怕能引起这种传播能力的作品也还是凤毛麟角,是需要天时地利人和的共同加持下才行。
不过哪怕这种情况只是少数,一些公司趁着这个机会蹭蹭热度也一样能带来额外的收益。
哈克布朗旗下的布朗娱乐就是第一个跟进的,射击游戏本来就和丧尸游戏非常贴合,哈克布朗敏锐的意识到这一点,然后让自己旗下最好的射击游戏推出全新的玩**能,丧尸玩法,热度蹭的非常快。
而这种快速蹭热度也给他带来了很大的好处。
刚好玩家们并不满足于一款生化危机游戏,竹游星吃到了肉,他哈克布朗就相当于喝到了第一碗头汤,喝的满嘴流油,非常爽。
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