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「怪物猎人世界首周销量四百三十万套,为怪物猎人系列历史之最。」
「猎天使魔女首日销量突破百万,首周销量预计将会突破三百万,可喜可贺!」
「耶!」
游星电子娱乐的大厦内,庆祝与欢呼的声音一阵阵的响起。
负责开发猎天使魔女与怪物猎人的团队很开心。
游戏的销量都超出他们的想象,而且玩家普遍反馈都非常的好。
这一代的怪物猎人世界在狩猎的难度上其实是有一定的降低。
首先是将之前那些过于繁琐的操作进行简化,也算是顺应快节奏时代的一种改变,但这种改变最大的好处就是增加了受众群体。
不然仅仅只是以原本核心粉丝玩家为主的话,那么最终销量还是只能维持在三四百万左右撑死了。
这对于一款游戏来说也算是成功,可是在游星电子娱乐公司内,这种销量就真的不够看了。
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