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在预告的片段中,那是一段非常现代化的城市。
和GTA圣安地列斯不一样的是,这次的GTA自由城之章里的画面要更加精细。
所有正在看着这场直播的玩家们都有些分不太清这个游戏里面的真实与虚假。
GTA圣安地列斯的画风是偏向漫画风格一些的。
在部分地方用了高饱和度或者是独特的颜色来呈现游戏画面,显得既真实又虚假。
这也算是对当时游戏机性能的一种妥协,同时也是对虚幻引擎进行2D渲染技术的一次尝试,为了给以后如果开发类似的游戏提供基础技术。
而这样的效果也是相当不错的,玩家们普遍都很喜欢这种全新的呈现方式。
而这次的GTA自由城之章就完完全全采用了非常真实的场景表现。
同时,一些人看着预告中的城市场景,隐隐约约有一种熟悉感。
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