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如果竹游星现在就站在三人面前,听到三人的形容的话,他绝对是能立刻辨认出这到底是什么类型的游戏。
这不就是原本世界里面经典的无双类游戏吗?
而爽感来源也正像是爱子所说的:疯狂收割的快乐。
在这个游戏里面敌人的数值和难度就已经不是重点,收割才是重点。
简单来说也确实就如同割草这个形容一样,一群群几乎没有反击能力的角色不就是一片片草丛吗?
竹游星之前也想做来着,但是手头上做的系列游戏和各种游戏有点多,一时间把无双游戏给忽略了。
不过他也不会懊恼,他或许反而会因为听到和美三人的交谈内容而欣慰。
这个世界的人也能开始探索新的游戏玩法,而不是在自己既有设定的框架内开发游戏了。
勇于主动走出舒适区这也是一个非常好的信号。
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