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2050年,人类大脑和互联网络链接的技术彻底成熟,宣告人类意识可自由进出虚拟世界并进行人机互动,造成巨大轰动。
随着超级计算机、光计算机、量子计算机等一系列信息处理技术的更新迭代,大量的军用技术解禁成为民用技术,此前便风靡多时的全息虚拟现实游戏借着这波助力,迎来了爆发期。
彼时,大国为彰显国力,宣扬各自文化,不约而同将注意力投入了游戏行业,一个又一个全息游戏推陈出新,令人眼花缭乱。
【九州世界】便是诞生于此背景之下,一张由参数演化而来的超级地图,一幅幅不存在现实的精美画面,以及最重要的,真实的飞天遁地体验感,让这款完全开放的全息游戏飞快火爆了起来。
起初,因文化的缘故,这款游戏仅在亚洲圈风靡,直到海量的宣传、无数公会投身、职业联赛确立,以及装备交易、奖金、奖牌的利益诱惑下,这款游戏逐渐挤占了其余几大洲的游戏市场。
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