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第四章 这游戏,有bug!

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“叮~!”

“系统提示:现在开始进行【即时对战】任务,请使用这只强大的【小拉达】,击败面前的对手!”

“ps:可以自由组合特性,道具,技能...你有三分钟的时间准备,三分钟后,自动进入【即时对战】!”

似乎是为了照顾初次进行【即时对战】的新玩家,这一次系统还在后面,贴心的接了几条简短的规则介绍。

比如训练家必须站在规定的位置,不能走进精灵的战斗区域。

比如禁止驱使精灵直接攻击对方训练家,一旦训练家遭到恶意攻击,另一方直接判负。

还有自己精灵的招式,将无法对对面的训练家造成伤害云云...

所以迎面而来的攻击,其实训练家是并不需要躲闪。

“还真是严格呢...”

但这些都是“正式对战”的前提规则,野外对战好像又有一套其他的规则。

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