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【心情不定】:每回合结束后,精灵随机某一项能力会大幅度提升,而另一项能力会小幅度下降。
虽然有着一定的概率会砍掉需要的能力...
但四舍五入,随着战斗的持续拉长,这必然是一个每回合固定提升一种能力的神特性!
当然,这是即时战斗机制,并没有固定的【回合次数】,更多的还是在说战斗的时间长度。
只是除了在游戏最开始时,李直带着图图犬偶尔触发过几次【心情不定】外,后面好像...基本就没有触发过了?
甚至于李直都快要把这个特性给遗忘了!
“不会这么坑吧,是因为这个特性太bug,所以才被系统查封了吗?”
这让李直忍不住脸色一黑,吐槽道。
图图犬已经足够强悍了,所以游戏系统非要找一个地方来强行削弱一番吗?
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