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这当然是苏云故意的。
早就说过,苏云是要将自己在光幕影像里弄出的世界观弄成一个,不打算开各种平行世界,搞出各种各样的世界线。
而且这种想法相当的强烈,属于作为游戏策划的职业习惯。
主要是怕开出太多的世界线自己驾驭不住把情况给弄崩了,这种职业习惯属于强迫症,苏云也不打算改。
而且现在这样弄效果其实也非常好,不同光幕影像里的故事一旦被现实世界的观众们看到连接在了一起,就会让人们产生‘啊,原来是这样,我明白了’的豁然开朗感。
然后,幻想力就会源源不绝的产生。
总而言之,这被塑造出来的背景故事通过这一形式传达给了时崎狂三后,时崎狂三也算是对于自己的‘前世’有了一些了解。
接着,苏云就将超凡力量交给了时崎狂三。
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