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但是做游戏这种事情说起来简单,做起来还是有难度的。
哪怕是外包给制作公司帮忙制作。
小智也需要自己制定详细的计划、游戏的各种细节方案、设定,包括找外包公司谈合同,宣传等等。
一个欢乐斗地主都需要这么多,那些更夸张的大型游戏制作难度只高不低。
以小智的脑容量,搬过来一个斗地主差不多是极限了。
也许还可以把某牌搬过来,前世小智世界的小精灵卡牌对战也在圈子里有一定热度。
那种卡牌对战游戏倒是不火,毕竟有正统对战的游戏在哪里,本质上变成卡牌对战的游戏只是它的下位替代。
但是小精灵卡片的实体卡销售量一直很好。
他想参考那个世界的实体卡片销售模式,届时给欢乐斗地主也出各种实体卡片,搞点稀有度等级什么的。
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