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本次的更新到此结束,下一次的更新在两天后,本次也依然没有骰子。
于是乎又到了卷末的总结环节,也就是碎碎念废话环节。
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实打实的说,这一卷写得很艰难。
原因在于日常戏份与主线推进结合不够好,同时登场角色一多就开始慌了手脚。写大纲的时候想得好好的该如何发展,等到实际写的时候就发现节奏不是那么一回事。太多的日常戏份和铺垫会读来无趣,而如果从开头就开始打会放松不下来。
我在前半段准备了好几个搞笑日常的点子,但实际操作起来就发现不是想的那么简单:光日常推不推主线呀?不推的话显得在注水,推的话又难以真正愉快起来。按照原先的步调怕是要垫上二三十章才进预想中的冲突剧情,到那时候别说读者我自己先顶不住了。
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