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逃亡者号上。
虽然只有钝子一个人看家,但整艘星舰并没有显得很冷清。
相反。
打牌的声音不绝于耳,虫人劳工在不断研习新的套路,有时想出的法子,让那三台造物都会眼前一亮。
好像劳工群体正通过游戏的磨练,在快速进化般。
牌类游戏总是有它的局限性,当研习到深处,很难再于有限的牌数中再钻研出新套路时,左右胜负的关键便成了纯纯的运气。
这让想追求更精湛技术,以及更精彩的脑力博弈的虫人们很不满意。
解决方法就是对游戏规则进行改造,加入更多的纸牌,可还是不够。
自古唯有人心最难博弈。
单纯的纸牌很快便被赋予了“身份”,“战力”,“背景故事”等等额外因素。
而三台战争造物毫不吝啬地贡献出了古今中外众多战例,无论是公开的还是机密的,统统用来作为制定规则的辅助。
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