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《以撒》真正在全球各国风靡起来的原因,当然不是因为两个热辣的女郎玩了一整晚的游戏。
它多元化且丰富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。
并且在不少设计师发现了这款游戏独具一格的思路之后,亦开始着手设计相似类型的游戏。
只要稍微有点头脑的设计师都清楚。
这种游戏类型恐怕会在未来相当长的一段时间内,都会有绝大部分的玩家受众。
而随着玩家对《以撒》各种道具组合的开发,一次又一次的通关之后。
他们发现,这款游戏映射着许多当前的社会现状。
校园◇力、赌博、宗◇迷信、性别◇视、抑郁(注:最近起点封章封的厉害,有些词只能打空格让你们完形填空了。)
这些深意与游戏道具之中潜藏的细节相结合,与每一次通关的不同过场动画所拼接。
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