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楚君向自家员工展示的游戏雏形,是在前世曾风靡一时,火遍国内大江南北的种田小游戏:qq农场。
当然,他并不打算将qq农场直接做成本次推出的游戏,只是利用它的种田体系概念,为员工们详解种田流游戏的核心玩法与设定。
qq农场的爆火,在前世的地球可谓是天时地利人和,缺一不可。
在2010年前后的阶段,电脑与互联网刚刚在国内开始普及。
这也意味着,网络社交的崛起。
大家对网上跟网友互动还感觉到十分新奇。
于是乎,社交公司开始考虑利用游戏这种无门槛的娱乐方式,来留住国内有社交需求的庞大用户群。
一系列qq农场,抢车位,qq超市等页游便在这种需求下开始爆红。
只需要能打开网页的电脑就可以玩,对电脑配置的要求几乎是最低。
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