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203 断手

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事实上,滕林的两间正在研发射击游戏的核心工作室,确实是碰到了前所未有的麻烦。

在《生化危机》出现之前,他们姑且还能凭借自身对枪械武器的专业认知、对射击玩法的“极致”想象力、以及对工作室实力的自信,稳扎稳打地开拓射击游戏这个新领域。

期间虽然经常会有陷入瓶颈的时候,但是总体上来说,他们还是一直在进步的。

这其中的一间核心工作室,是由孟兰清亲自发掘人才组建而成。

孟兰清对这间工作室寄予了厚望,希望他们制作出来的新游戏,未来可以打败“传火者”的游戏。

而现实中,这间工作室也确实没有让孟兰清失望。

他们一直以来的开发成果,足以让国内的任何一家一线游戏工作室惊叹。

当然,这些都要加上一个,“《生化危机》还未出现”的前提。

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