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做完了demo,便可以去和负责其他项目的游戏制作人联系交流。
李少杰这边接下来的,是一个游戏内+宣传外都需要用到的曲子。
具体的剧情早已读熟,想要模拟的场景也都明白。
但实际上运用到游戏的什么地方多少不太清楚,所以,接下来就是以小样为基准,和制作人交流用处,然后进一步精修。
而讨论这些事情,没必要特意聚在一起开个会。
大家都很忙,商议一个时间,视频会议就可以了。
很快,多方会谈的视频会议开了起来。
这个小组群,起码就有十来人。
“这样,大家可以先听一下我这边制作的小样。”
李少杰将小样发送到群里。
差不多四五分钟后,一竖排大拇指滴滴滴滴的响起来。
策划陈明率先开口说道。
“我觉得这首曲子很棒啊,完全可以作为一系列的主题来运营了。”
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