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2小时后,顾枫和队友们都强制下线了,于是决定逛逛论坛。
游戏论坛几乎是同一时间开放了,青禾游戏公司的推广做得不错,从论坛活跃度就可以看出,第一个发帖的是官方账号的青禾游戏制作组,公布了部分为揭开的隐秘信息。
例如内测一共会分为两次内测,第一批是制定玩家内测,第二批是提前预约游戏的玩家抽奖获得游戏资格。
两次内测主要是为了找到游戏的bug,修复游戏不足,同时得到玩家反馈,看看游戏的影响力。
第一次内测时间为1个月,算下来就是120个小时,因为有防沉迷机制。
在120小时内,游戏公司的工作人员和高玩们肯定能找到游戏的亮点和不足。
第二次内测时间定在3个月后,时限同样是1个月,120小时,提供的名额为200名。
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