这种状况下,直接追比较容易撞到对手的伏击,在有其他选择的状况下,总是会比较优先其他方案。
跳上!
时间也不容吴启想太多,他飞快做出决断。绕前虽然是最稳妥还能反伏击到对方的方案,可是绕前对手角色脱离自己视角太久,一qiē全靠猜测抢断。你这正绕前呢,对手突然更改路线甚至原路退回都不是没可能的。
空跃!
刺客独有的技能,角色可以凌空执行第二段跳跃,跳上眼前这倾斜陷地的障碍毫无压力。可是等残忍静默跳到半空,视角升高后,吴启有点傻眼。
这建筑,居然没有顶。
吴启连忙操作残忍静默空中挥舞匕首,这种浮空中的动作,是能影响到角色的身形,但是总也不如一些技能或是枪系的射击后座力作为来得大。残忍静默半空中一通挣扎,到底还是没能踩到那丁点边缘,就这样跳过了一堵墙。
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