“好!现在再说说我刚刚所说的通用性和流动性的解决问题,以后,我们对于刺盟成员的奖励只能是以公会点的形式发放,想要获得什么物品的话,就让他们去公会的仓库内部进行兑换,到时候,我也会保持仓库内的物品的多样性的。”
“同时,我们也要支持成员之间的公会点交易方式,而金币可以购买公会点,就按照一比一百的方式,而公会仓库内部的物品则是要比外面贵上百分之五左右的价格,这样可以防止出现公会内部人员通过利用金币购买其他人的公会点去兑换仓库内的物品,再拿去售卖的情况。”
“同时,这增加的百分之五也可以作为公会点的回收的形式。这里。公会点面理应上是随着时间的增多,成员所拥有的公会点也会增多,从而降低了公会点的“价值”,而我们则必须要通过提高仓库内的物品的价格,来稳定它的价值。你们可以理解为价值膨胀。当然了,这些话可能听起来有些难以理解,但是我也是不得不说的。”
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