大型战役之中看到盾墙其实并不是什么很稀罕的事情,玩家在游戏里虽然不可能完全复制现实中的东西,但能复制的东西还是不少的。盾墙这种东西本身就没啥技术含量,无非也就是一块大铁板外加一个把手,然后后面站个大力士就OK了,实在是没有啥好复杂的东西。
就因为简单,所以各国的玩家基本上都有自己的盾阵经验,其中俄罗斯玩家算是用的最多的了。不是因为俄罗斯玩家喜欢盾牌,而是因为俄罗斯这边的玩家初始力量点数比别的国家的玩家高了一点。没错,就是高一点。
《零》其实有很多隐藏设定,其中有一个直到游戏运营了很长时间之后才被发现的设定就是――各国玩家的初始属性竟然成长度竟然并不是一样的。
这个所谓的初始属性成长度就是指玩家在前二十级,也就是新手村的这个活动期间内获得的属性成长。
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