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外界对于星云游戏收购了UEgame后,到底会如何进行重做,可以说是十分关注。
不过这一次跟以往不同的是,关于游戏的消息,杨晨没有对外透露一点。
主要还是因为游戏的内容与属性不同,就如同《战神》一样,就算对外透露这是一款线性动作游戏,而且还是希腊神话题材的,主要以暴力美学吸引玩家,游戏里面我们还打算引用QTE的机制。
但实际上还是要看本身实际的体验,可是《绝地求生》这款游戏就不一样了,这是一款玩法内容为核心的游戏。
即便里面也并不是一点门道都没有,比如对游戏的节奏,还有玩家的正负面反馈。
但这些可并不是《绝地求生》就有的内容,将一个玩法透露出去,杨晨相信艾派克还有网龙等其他大厂,如果重视的话,不说复现出来,但绝对是能够做出一款拥有其核心内容的游戏。
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