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网上玩家倒是没有讨论多少东西,倒是游戏业界还是针对于《星球大战》与《绝地求生》在讨论着。
最主要集中的讨论点就是在《绝地求生》的这个大逃杀模式上面。
看起来是一种新的创新,但实则还是几乎所有FPS都拥有的元素,而《绝地求生》似乎只是将其融合进去了而已。
例如缩圈还有吃鸡,其实这也就是一种另类的个人竞技模式;搜寻物资,这是类似于生存类的FPS游戏;装备配件什么的,这个也不用说了,各大FPS游戏里面都有这样的一个设定,只不过并不是类似《绝地求生》里面一样,将配件分部在各个地图,让玩家如同玩生存游戏一样去搜寻。
剩下的如载具、空投、这些实际上都是在已有的FPS游戏里面能够找到的机制。
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