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RPG跟FPS能不能很好的结合在一起,很显然《无主之地》用自己的销量表明了一切。
跟《绝地求生》的在线数不能够相比,相比于梦境记忆中最高纪录的350万相比,更优秀的品质,以及经验更丰富的运营团队,再加上游戏本身免费的战略,光是均在线数也已经稳固在500万上下了。
但《无主之地》的成绩也十分的出色,正处于发售热度的高峰期,最高在线数300万,并且其销量也已经突破700万了,可以说是绝对的大成功。
而且跟《绝地求生》这一类的游戏不同,《无主之地》的侧重点是偏向于单机PVE,以及团队协作这上面,而不是竞争。
游戏论坛,还有各个游戏网站里面,关于《无主之地》的话题在这游戏刚刚上线的阶段,其热度也已经盖过发售时间有一段时间的《绝地求生》了。
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