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关于后续《无主之地》的DLC内容这方面,实际上杨晨也并没有太关注了。
在讲完关于帅杰克的故事后,后续关于秘藏还有其余星球上的故事,都是作为DLC进行补充的形式放出。
而且本身《无主之地》也不是单纯星云游戏的项目,跟此前的《战地》不同《无主之地》UEgame也占据了不少的份额。
而且有《无主之地》本身的底子在,按照这样的一个刷刷刷模式,只要不是出现数据上的大问题,几乎不可能迎来什么失败的可能,因为装备驱动游戏的核心就是数据。
当然在这个数据外面还需要有一个表皮来包装,《无主之地》显然就是这个表皮了。
而这一套刷刷刷的玩法模式有《无主之地》作为参考,再加上这并不是属于创意类游戏,而是考验数值的装备驱动类刷子类别的游戏。
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