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刚开始的时候,大多数对《骑马与砍杀》这款游戏不太了解的玩家,基本上游戏体验是比较固定的。
上去征兵然后打山贼,体验了一下骑马跟砍杀的快感,然后要么没打过被抓成了俘虏。
要么就是带着一群伤兵,混着混着钱就不够了。
就算是难度调到最低,也就只是稍微好过一点。
碰到了劫匪能够凭借着新兵好好的欺负一下,但如果碰上了森林强盗,沙漠土匪这些硬角色,凭借着前期那一批小兵基本上就可以宣告正式进入俘虏生涯,等待着开始四处漂泊的俘虏人生了。
而即便没有过上俘虏的生活,但却也基本上是吃了上顿没下顿,游戏本体类似中世纪的背景,以及MOD三国背景下。
骑兵都是在那个还没有火器时期最珍贵的兵种,而想要培养出骑兵,不仅需要大量的练兵积攒足够多的士兵战斗经验,还要花费许多金钱和资源去升级和维护。
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