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第九百二十九章 历史感的塑造

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看着众人的表情,杨晨一点点讲着关于《刺客信条:奥德赛》的系统特点。

可以说《刺客信条:奥德赛》完全是这一系列的集大成之作,几乎前作中能够找到的闪光点,都能在这一作里面找到。

可以说是将所有的玩法都糅合到了一起,而且还加以突破。

同时在游戏玩法上面也是最高的一作,大胆的一次革新,而结果也并没有砸掉《刺客信条》这个招牌。

例如跑酷、探索还有动作以及海战、等等老系列的玩法糅合,让其新的变革制作,成为了一款与众不同的游戏。

同时更是一种理念上的突破,让所谓的‘刺客’定义不在局限于一个形象。

另外那就是游戏本身对于历史感的塑造,金苹果、圣殿骑士、刺客组织还有历史上知名的大事件,以及标志性建筑物。

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