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“悲剧能够更加让玩家记忆犹新,并不是所有的经典都是悲剧,但悲剧却往往能够让玩家更有感触,例如《荒野大镖客:救赎》里面如果亚瑟摩根最后脱离了范德林德帮跟玛丽幸福快乐的在一起了,那玩家能够有那么深刻的记忆吗?”
“就如同梁山伯与祝英台,罗密欧与朱丽叶一样,仙剑与最终幻想中的故事也能够让玩家更记忆有心,我希望玩家即便在一二十年过去之后,依稀能够记得那些让他们泪目,让他们感动的故事。”杨晨一脸认真的朝着林佳一说道。
如果是一个一般的游戏制作人,此时听见杨晨的话肯定已经激动的不能自己,一心想要制作出经典伟大的游戏。
但林佳一跟杨晨可以说也并不是第一次见面合作了,过去他们也合作了不少年了。
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