电脑版
首页

搜索 繁体

第一千零二十三章 背景宏大的最终幻想

热门小说推荐

最近更新小说

<!--go-->

《最终幻想》得开头倒是没有什么特别的地方,只包括前面跟那些普通士兵的战斗,只是简单的教学关卡而已,让玩家明白游戏中的战斗模式是一个什么样子的。

跟此前的《仙剑奇侠传》的战斗系统倒是没有太大的差别。

拥有攻击、防御、回避、技能等等战斗设定,但本身跟传统的ACT游戏又有所不同。

RPG战斗系统核心要素是什么?简单的来说就是对数值的操作。

举一个极端的例子来说,如果玩家将每个角色的攻击强化到极致,那么这个游戏就毫无操作性和难度可言,不需要回避敌人,也不需要去考虑什么血量蓝量的问题,只需一路A过去就完事了。

相比于实际的操作,数值要占据很大比例的一个分量。

而《最终幻想》的战斗系统虽说看起来是两种模式,一种是保留回合制的那种策略式,另一种看似ACT但实际上在骨子里还是RPG本身东西——玩家在游戏里的防御、躲避不再是单单对敌人的进攻而做出的瞬间反应,而是会提升到了战略层次的高度。

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.mybaowen.com

(>人<;)