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“别骂了,别骂了,再骂我人都要傻了!”
“行行行,重新打一个结局。”
看着自己直播间里的弹幕,陈旭有一些的无奈。
作为一款剧情向的交互式电影游戏,其最大的特色那就是不同的选择了。
在一个故事背景下,玩家可以让游戏里面不同的角色做出不同的选择。
而这也会导致各种不同的结局。
例如玩家接触到的第一个章节里康纳谈判的故事。
光是这一个章节就拥有了好几个不同的结局,还有事件发展。
而后随着游戏的故事慢慢发展,玩家需要作出的选择也越来越多,而且这些章节也并不是独立的。
反而是会对后面的剧情发生改变,甚至三个主角随着游戏的剧情发展,还会有相互的一个联系。
例如康纳很大影响后续马库斯能否带领仿生人走向自由之路。
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