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第一千一百五十八章 傲娇的伊丽莎白

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实际上游戏里面,不采用喘气回血,这也是专门进行设计的。

一方面是更能够让玩家沉浸到剧情里面。

跟《使命召唤》还有《战地》与《光环》不同,这种类型的游戏,除了剧情还注重游戏中玩家对于射击的体验。

而《生化奇兵:无限》这一类型的游戏,却则是完全不同。

这是一款剧情沉浸式体验的FPS游戏。

游戏中虽然有FPS的游戏手段,但更重的是沉浸式体验。

另外还有一点相当重要的原因,那就是如果游戏里面采用的是喘气回血的机制。

那么伊丽莎白对于玩家的重要程度可能就会缩减了。

想象一下,因为游戏中没有办法喘气回血。

当自己的血条只有一丝的时候。

伊丽莎白突然将一个不知道从哪里摸出来的血包扔给乐玩家。

这对于玩家来说是什么样的一种体验?

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