“没错,每天在工作时间抽出一个小时来进行专门的游戏体验,然后我需要你们每三天给我一份不少于500字的游戏感悟。”杨晨点了点头确认了他们的疑问。
开玩笑的吧?
陈姝四个人的表情是懵逼的:o((⊙﹏⊙))o
普通玩家对于游戏从业者的印象是什么?
在极具科幻的办公室里面进行工作,有了创意三五成群的聚在一起喝着咖啡,来一波头脑风暴,又或者工作累了来一盘游戏放松一下?
的确,这种情况有,但这是属于游戏大厂的待遇,大部分小厂的游戏制作,就是在不大的办公室里面,坐在电脑面前如同流水线上的工人一样,做着毫无技术的重复工作。
至于工作时间玩游戏?
除了测试、数值这些特殊的岗位,需要实际的测试,其余的岗位玩,即便是自己家做的游戏,腿都给你打断了!
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