《黑暗之魂》,并不算是高难度这一类游戏的老祖宗,但毫无疑问却是最能代表的游戏,从这一类游戏后面被无数玩家称为魂类就能够窥见一二了。
或许它不是最早的,可在名气上它绝对是最大的。
而实际上在梦境记忆里面《黑暗之魂》的诞生也是有点坎坷的,甚至其实还有一些无奈的妥协。
比如他的前身《恶魔之魂》,各大媒体评分极低,虽然在玩家群体中风评不错,但那时候却还并非是信息爆炸的时代,如视频网站跟直播还未成型,游戏更主要的还是以电视广告,线下广告,以及各种类型的展会、媒体杂志来进行宣传。
这导致《恶魔之魂》并未被看中,自然后续的《黑暗之魂》开发过程中遭受到了极大的困难。
最重要的就是在开发团队开发游戏的时候,钱太少了!
这导致很多地方其团队都没有办法很好的打磨,也没有办法更好的去做。
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