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第四百七十九章 游戏的地图设计

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关于《黑暗之魂》DLC中难度跟地图恶意并不是让玩家们难以接受的。

毕竟购买了DLC的玩家们,基本上都是对内容有心理准备的玩家了。

就算再难,面对各种强力的BOSS还有小怪,以及地图陷阱,大不了一点点的死过去。

最让玩家们比较难受的就是关于游戏中篝火不能传送,还有要各种赶路中途一不小心死了就前功尽弃的那种感觉。

如果是不长的路程,死了就死了重来呗,可如果是很长的一段路程,甚至能够走了那么长,还是凭借一点运气因素,这一旦死了那心态就崩了。

面对玩家们对于篝火的讨论跟之一,杨晨也没有准备等什么玩家口碑发酵,然后自来水的进行对游戏口碑翻转。

又不是没钱在这方面做引导宣传。

所以很快网上就有不少关于对篝火还有地图的帖子冒了出来。

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