实际上在《荒野大镖客救赎》里面,也并非是十赌九输。
在这方面上杨晨没有利用什么伪随机的机制,比如说什么玩家累计输几次就必赢一次。
而是直接采取了完全随机的机制,如果你的运气足够好,你能够一直赢下去。
如果你的运气差,你一把都赢不了。
因为是单人线下的游戏体验,再加上只要玩家不一心赌博啥都不干,这个小游戏的元素对于玩家的游戏体验实际上是并没有多大影响的。
至于后期的线上模式,那就是玩家们跟玩家间进行较量了,除去21点这种比较吃运气的游戏,如德州扑克这种更多的还是看玩家们自己对于局势的判断。
当然比起线下真人的德州扑克而言,显然在《荒野大镖客救赎》里面的这种德州扑克还是更吃运气一些的,但至少比21点要更看技术一些。
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