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第六百五十五章 《战地》单人剧情的变动

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关于对《战地》中多人剧情模式的制作,最后杨晨跟其团队决定从两个方面进行。

其第一个方面就是以大战场的环境展现出来,例如凡尔登战役、索姆河战役还有马恩河会战,以及柏林攻坚战,诺曼底登陆战,这些都将会以一个大的战场来给玩家展现。

这部分中玩家扮演的并非是一个固定式的角色,而是偏向于碎片式的。

而在另外一个部分模式里面,则是偏向于《使命召唤:现代战争》中一样,以一个主要的角色或者是一个小队用以展现在某一个战役中,某个小队执行的任务。

将游戏的剧情部分分为两个点来进行展示给玩家,这就是杨晨最后做出的决定。

至于游戏的内容。

当然不可能直接通过一款《战地》将梦境记忆中一战、二战所有的战役,全部给玩家展现出来。

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