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第六百六十章 你这饼怎么画的跟真的一样!

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游戏圈子里面,从星云游戏《战地》放出的宣传片,也看出了不少。

首先就是关于战场氛围的塑造了,各种物理效果的展现,甚至炮弹爆炸,能够看得出被炸飞的泥土,而且在地面上还会留下一个坑洞。

建筑物、树木会被炸毁,并且燃烧起来,这些都是燃烧的成本,而且也算是一家游戏厂商的硬实力表现。

但关键不是在于技术方面,真要做的话,不管是UEgame还有艾派克,包括国内的网龙三大,实际上也都能够做出这种拟真式的物理效果反馈。

就如同在《塞尔达传说:旷野之息》发售后,那种世界化学反应的表现反馈,就被许多国内外的游戏厂商给学去了。

不是做不出来,而是没有办法很好的跟游戏内容结合,并不能给玩家带去很新奇的改变,最后除了增加了游戏的开发成本,其实一点点用都没有。

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