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正在规划着领地建设的纪晨,看到这条系统提示时。
也只是微微一顿,也没多少惊讶。
民心提高的提示,在这几天常常出现,大多数都出现在他把食物带回领地的时候。
不过随着食物的越发充盈,每一次带回食物而增加的民心也渐渐变少,这次带回了数千单位食物,也只不过陆陆续续地加了几点。
这说明对于食物这个生存要素,领民们已经不太敏感了。
想要进一步提高民心,就要满足他们其他的需求。
比如衣物,比如住所,甚至是特产等奢侈品。
这让他瞬间有种玩某些模拟经营游戏的既视感,需要不断满足刁民的苛刻需求才能提高满意度,才能让他们继续好好工作。
否则满意度非但没有提高,反而还下降了,甚至比以前更低。
不过有很多不同的是,在那些模拟经营游戏里,一般是奈何不了那些刁民的,只得捏鼻子忍着满足要求。
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