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目前海洋之冠的兵种体系之中,近战肉盾有娜迦狂战士,冲锋有龙虾骑士,暴虐沧龙,法术伤害有元素海精灵,唯独远程伤害不足。
原本龙血鱼人也拥有着一定的远程能力,手中的三叉戟可谓是为海洋之冠的征战立下过汗马功劳。
但问题在于,龙血鱼人投掷三叉戟虽然威力颇为巨大,但其投射出去然后召唤,这一来一回就耗费了许多时间。
用游戏的话语来说,就是瞬间伤害打满,但是持续伤害不足,无法像其他远程兵种那样造成持续性的压制力和杀伤力。
并且,原本机动性极强的龙血鱼人躲在娜迦狂战士后面站桩输出,似乎也违背了这个兵种的最大优势与初衷。
龙血鱼人应该是那种边打边跑,极度灵活的弓骑兵,而不是将其束缚在原地。
现在还需要一种能够以大规模持续射击,对敌人造成持续性威胁的站桩弓弩手兵种。
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