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游戏里,玩家有玩家的故事线,有自己的主线支线,还有日常各种任务。
NPC也是如此,只是在玩家看不到的地方进行的。
《无量山》的背景设计的其实挺宏大的,各路NPC都有自己的故事线,而且有的NPC还不止一条,还有一些是有感情纠葛的。
总之,这是一个大的世界框架,玩家是一部分,NPC也是一部分。
哪怕更多的NPC其实都只是智能模式,但是他们也有自己的故事线,有自己的日常。
这种NPC打架的情况,大家在官网宣传的时候看到过。
只是如今玩家能进的场景有限,毕竟开服时间在那里摆着,大家的等级,升的也不高。
如今最高等级,也就是直逼30级而已。
所以,像是尘域这样的场景,轻易的不会有人进来。
报社的成员,也只是误入了这里。
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