而绝地求生作为一款积分制游戏,自然会有着积分影响比赛局势的情况发生,他既可以使比赛变得激烈更具观赏性,也可以使得比赛变得保守和理性。如PGL邀请赛的最终局比赛,积分暂时位列第一GHOST在明白自身优势之后选择苟住全场的打法,而想要冲击第一GRUBIE选择全程杀戮的打法,从头杀到吃鸡,到头来依旧和榜首的GHOST相差一个人头的积分。
从职业战队的角度来看,GHOST的打法有错么?没有,职业战队想要夺冠,必然会选择最优解去执行,打的不好么?
肯定不,GHOST的优势是靠自己运营一点点积累而来的,其中也包括着让对手拿不到击杀分的这种手段。积分制的游戏不该只看游戏内的对枪是否激烈,必然要依靠种种方法积累积分扩大优势,
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