<!--go-->
魏方等人今天也是第一次正式接触到《暗黑破坏神》,直到看完开场cg为止,他们都认为这应该是一款注重剧情的RPg游戏。
不然勇者游戏为什么要大费周章的做那么多动画介绍背景,开场cg的水准又为什么要做得那么高?
然而进入游戏后,他们发现这款游戏和自己想的有点区别。
一开始几个人还有模有样的讨论着剧情,比如陨星到底是什么,又为什么会让亡者复活,莉娅的叔叔迪卡德到底有没有死。但是随着游戏推进,他们的注意力完全转移到别的上面去了。
现在操控这角色的魏方根本不在乎剧情如何了,反正差不多一知半解就行,他现在只关心“去哪,杀谁,这怪会不会掉好东西”。
就跟当时《晶体管》试玩的时候,碰到的那个同行一样,不过这次之所以不关心剧情,是游戏的模式决定的。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.mybaowen.com
(>人<;)