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这就是大部分游戏玩家的通病了。
一旦遇到岔路口,在不知道走哪条道路的情况下,都会原地存档。
然后,一条一条的去探索。
如果是死路,那就收集完东西走人,再给这条路打上‘已探索’的标签。
如果是有NPC或者能通向其他地方的路,那就先不走,把另外的岔路口探一遍再说,以防漏掉道具,避免回跑。
所以,崽总发现左边的通道尽头居然还有新的岔路时,二话不说,回到存档点走了别的路。
为得,就是怕在正确的道路上,正确到底,从而没拿到其他路的东西。
但崽总怎么也没想到,惟一游戏根本没按套路出牌!
中间的通道尽头,居然出现了3条岔路口!
比左边的还多了一条!
直接让崽总傻眼。
这就说明中间的通道也是正确的路!
所以崽总再次读档,走了右边通道,希望这是条放有道具的死路,他就可以少走一条弯路了。
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