俗话说得好,量变产生质变,虽然这句话代表的不是绝对,但是在某种程度上还是有道理的。
叶铭的想法说起来也很简单,就是堆积属性点!
说起属性点想来只要是玩过游戏的人都不会陌生,而《新世界》中属性点对于实力的提升也是简单粗暴。
力量:每提升一点力量,进战攻击+1,增加20点角色生命值,生命回复速度+0.01/秒
敏捷:每提升一点敏捷,远程攻击+1,增加10点角色体力值,提升1%角色移动速度,攻击速度
智力:每提升一点智力,技能攻击+1,技能释放速度+1%,增加10点角色精神值,令人精神焕发。
单从这套公式来看,每一种属性点的作用都很大。
不客气的说,三选其一拼命地堆积,只要数量到达一定程度,甚至可以达到某种程度上的近似于无敌。
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