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吴辉把这张牌收了起来。如果是剧作家类型的游戏,他还有心思分析一下背后的故事。但牌棋手,人物背景都是点缀,没必要在意。
就和很多德系桌游(偏重策略类型)一样,虽然会给你一个身份,或者给你个什么设定。但其实那些都可以忽略,本质上就是数字和运算规则。
一张五星牌到手,没过多久耳边响起系统提示,告诉他还有两个小时就结束探索。
大概是另一边的游戏也已分胜负,敌人的数量减一。
对方拖了这么久,消耗的牌量必然比我多。而我在找牌的过程中也抢占了先机。
那么接下来我的牌比他质量更高的概率比较大。可以考虑使用激进一些的策略。
吴辉在心中拟订了几个根据不同情况决定出牌的方式,点点头之后继续寻找古战场中的谜题。
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