打野。
团战打野需要选择恰当的时机进场,秒掉对面C位,帮助队伍取得胜利。
中单。
团战时爆发型中单需要尽量把伤害交给对面脆皮身上,使敌方迅速减员,当然,也要注意自己的站位,不被秒掉。
射手。
评价一个射手的关键就是看他的发育能力和团战输出能力,在装备没有成型的时候射手就是任人拿捏的软柿子,装备成型、处于强势期的射手是战场的主宰,高额的伤害保证了射手只要不死,团战就不可能输。
辅助。
辅助这个位置同样灵性,需要顾全大局,还承担着保护脆皮的责任,对线期辅助需要保证射手的正常发育,必要时甚至需要牺牲自己保证射手的存活,还要辅助需要出团队装备来获得一定的团队效益。
团战时则时刻需要跟在脆皮输出的身边,保证C位的存活。
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