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叶枫道:“因为球的存在,而造成的凹陷,那么这个平面凹陷就存在一个平面曲率,当这个球相对的两侧曲率相等,那么这个球体就会处于相对静止的状态,但是如果假定左侧的曲率变小,那么右边的曲率就比左边的大,那么就会存在一个曲率差。就如同活塞一样,会被从气压高的地方推向低的地方,曲率也是这样。”
说着,之间3D虚拟投影中那凹陷的一侧弯曲平面变得低平,弯曲程度变小,曲率变小,于是球体也向着变化的那一侧的方向滚动了起来。
叶枫继续道:“所以所谓的曲率引擎实际上是一种能够改变空间结构的机器。它不是作用在物体本身给予其动力,而是作用在物体周围的空间而已,让空间呈现曲率差,让空间本身推动物体前进。而这方式涉及的只是空间道则的运用,不涉及力量,所以这个也是为何你们听不到引擎噪声的原因。”
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