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听了小胖子的一番话,陆离在心中也盘算起来。
显示卡包含最多的回路,当然是“显示回路”,也就是用于在空中直接成像的光属性回路。
但是由于零阶回路的能级限制,一道回路能够显示的像素数量是有限的。
以星卡游戏机为例,陆离采用的是一道八星符回路,能够在空中显示256X240个像素块。
值得一提的是,这个分辨率也是前世红白机的分辨率。
而现在的手机,分辨率一般为1080X1920,是星卡游戏机光幕分辨率的33倍之多。
以此类推,想要制作一个赶得上现代手机屏幕的光幕,要在显示卡中印刻至少200多枚星符。
星卡上的回路越密集,损坏的概率也会越高,同时使用寿命就会越短,这多半也是星尚的光幕技术尚未成熟的重要原因。
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