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“这就是我们团队带来的游戏,谢谢大家!如果大家感兴趣的话。”户塚鞠躬下台。
“按照规则,游戏介绍超过二十分钟的作品在结束之后,会场嘉宾们可以下场体验一下这款游戏,亲自感受一下手感。”竹内老师冲着嘉宾席发出了邀请。
于是不少企业的代表都决定下场去试玩一下这款看到现在终于有点水平的游戏。
和泉悠贵没有动,因为他已经玩过了,他们这些学生托自己女儿之前已经给过一次。
所以游戏里的某些细节和缺点他清楚得很,不需要再去体验。
比如游戏看起来做的不错,优点是挺多的,缺点也少。
但是缺点却足够致命!
比如一款射击游戏手感奇差,各种枪械的后坐力非常迷,优化也很差,自己那台顶配电脑玩起来连60帧率都不稳定,遇上爆火连天的时候还掉帧!
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