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对于喜欢沙盒建造或者科幻题材游戏的玩家来说,《戴森球计划》的吸引力是致命的。
打开游戏之后,不知不觉间,文良就在座位上玩了三个多小时了。
在此期间,他甚至都玩得有些忘乎所以了,三个多小时都没离开过座位一步。
这游戏给他玩下来的感觉,一开始什么都是新奇的,然后玩得越久,越深入,就越是想大喊一声“牛逼!”
游戏中传送带和分拣器的设计简直就是神来之笔,直接解把游戏中一直以来难以实现的自动化问题轻松解决。
在其他沙盒建造类游戏中,玩到中后期,材料的收集和手动合成是非常枯燥且费时间的操作,对于耐心不高的玩家,这种积累下来的耐心耗损是非常容易劝退的。
但《戴森球计划》却完美解决了这个问题。
通过传送带将采矿场采集出来的原矿输送出来,再用分拣器将指定矿物取到制造厂中通过提前设定好的制造配方制成新的产物,新的产物通过分拣器输送到另一条传送带,如此循环……
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