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《深海迷航》的完成度确实很高了,顾枫和众人开会对过进度后,对项目的进展心中有数。
接下来的两周,他大部分时间都在针对游戏地图的细节做进一步优化。
王辰发来的设计稿他也看了,令他意外的是,王辰想到的点子居然和糖豆人蛮像的,据他说,这是他从电视上那些闯关节目中得到的灵感,如果几十个玩家同时闯关,每一关都淘汰一批人,想来应该还是蛮有趣的。
本来对他能想出这样的点子还蛮意外的,听完他的解释后顾枫便释然了,是啊,一个优秀的点子有时候就是这么简单,一个简简单单的闯关节目能引出糖豆人,一个弹弓或者射箭的点子能引出《愤怒的小鸟》,一个拼积木的灵感便能引出《我的世界》。
灵感在生活中随处可见,只是用心的人才能将它们发现罢了。
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